Hasbul, Wahyuni, I Made Sutama, I Putu Mas Dewantara, and Kadek Wirahyuni. “Pemanfaatan Aplikasi Genially Dalam Pembelajaran Berbasis Game Based Learning Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik MIS Ma’arif Borong Kapala”. TAKSONOMI: Jurnal Penelitian Pendidikan Dasar 4, no. 3 (December 31, 2024): 338–346. Accessed April 23, 2026. https://www.jurnal-umbuton.ac.id/index.php/taksonomi/article/view/6926.